- Ruang lingkup pekerjaan yang akan dilakukan
- Sumber daya ayang akan dibutuhkan
- Tugas yang akan dilakukan
- Milestone yang akan ditelusuri
- Usaha (coast) yang akan dikeluarkan
- Jadwal yang akan diikuti
![]() |
| Siklus Perancangan Perangkat Lunak |
- Estimasi kuantitatif vs tidak adanya solid information Memberikan suatu kerangka kerja (framework) yang memungkinkan manajer membuat estimasi yang beralasan terhadap sumber daya, biaya dan jadwal
- Didapatkannya informasi akan membantu estimasi yang beralasan
- Fungsi dan unjuk kerja (kinerja) dari software
- Pernyataan software scoope (harus menjelaskan)
- Data kuantitatif : jumlah pemakai simulatan. Waktu respon yang diperbolehkan
- Constraints an/ or Limitations (cost)
- Mitigating factors (alogaritma yag diinginkan)
- Interface
- Keandalan
III. SUMBER DAYA MANUSIA
- Personil
- Posisi organisasi
- Spesialisasi
- Tugas IV. SUMBER DAYA HARDWARE
- Development system
- Target mechine
- Elemet hardware yang lain
Sebuah alat untuk pengembangan software
V. KATEGORI HARDWARE
Menggunakan sftware (lain) untuk membantu dalam pembuatan software yang baru

Tidak ada komentar:
Posting Komentar