Rabu, 22 April 2015

Perancangan Software dan Sumberdayanya

Dalam pembangunan proyek, kita harus mengerti :
  • Ruang lingkup pekerjaan yang akan dilakukan
  • Sumber daya ayang akan dibutuhkan
  • Tugas yang akan dilakukan
  • Milestone yang akan ditelusuri
  • Usaha (coast) yang akan dikeluarkan
  • Jadwal yang akan diikuti
Siklus Perancangan Perangkat Lunak
Siklus Perancangan Perangkat Lunak


I. TUJUAN PERENCANAAN PROYEK
  • Estimasi kuantitatif vs tidak adanya solid information
  • Memberikan suatu kerangka kerja (framework) yang memungkinkan manajer membuat estimasi yang beralasan terhadap sumber daya, biaya dan jadwal
  • Didapatkannya informasi akan membantu estimasi yang beralasan
II. RUANG LINGKUP SOFTWARE
  • Fungsi dan unjuk kerja (kinerja) dari software
  • Pernyataan software scoope (harus menjelaskan)
      • Data kuantitatif : jumlah pemakai simulatan. Waktu respon yang diperbolehkan
      • Constraints an/ or Limitations (cost)
      • Mitigating factors (alogaritma yag diinginkan)
      • Interface
      • Keandalan

III. SUMBER DAYA MANUSIA
  • Personil
  • Posisi organisasi
  • Spesialisasi
  • Tugas
  • IV. SUMBER DAYA HARDWARE
    Sebuah alat untuk pengembangan software
     V. KATEGORI HARDWARE
    • Development system
    • Target mechine
    • Elemet hardware yang lain
    VI. SUMBER DAYA SOFTWARE
    Menggunakan sftware (lain) untuk membantu dalam pembuatan software yang baru


Tidak ada komentar:

Posting Komentar