II. DEFINISI
- Suatu proses evolusi dan pemanfaatan alat dan teknik untuk pengembangan software.
- Penetapan dan penggunaan prinsip – prinsip rekayasa dalam rangka mendapatkan software yang ekonomis yaitu software yang terpercaya dan bekerja efisien pada mesin ( komputer )
- Terkandung komponen nilai dari SE yang berbentuk program dengan tugas - tugas :
- Membuat suatu desain aplikasi yang ada dilingkungan tugas atau pekerjaan.
- Buat deadline : pendahuluan, perumusan masalah, analisis, desain, dan kesimpulan.
![]() |
| Tanda Kecintaan Terhadap Rekayasa Perangkat Lunak |
II. DASAR-DASAR PENGERTIAN SOFTWARE
- Perilaku dinamis dari program komputer
- Program adalah ekspresi intelektual dalam
- Program terdiri dari alogaritma
- Bahasa yang digunakan adalah tingkatan ultra rendah (Binary)
- Program diterjemahkan (kompilasi, interprestasi, Assembly) untuk menjalankan.
- Transformasi atas dasar angka suatu pernyataan program lebih mudah.
- Sistem elemen software bersifat logika bukan fisik.
- Penggunaan komputer untuk tingkat yang lebih tinggi (Aplikasi Program)
- Sistem elemen software bersifat logika bukan fisik.
- Software dikembangkan atau rekayasa.
- Software tidak rusak.
- Biaya produksi rendah
- Kinerja yang tinggi
- Biaya perawatan yang rendah
- Keandalan yang tinggi
- Penyerahan tepat waktu

Tidak ada komentar:
Posting Komentar